Стас Галкин написал: Подскажите, как справиться с ситуацией. Есть параметрическая модель ролика...
С геометрией ролика справился самостоятельно (создал два разных профиля, по ним два вращения и подавляю то одно, то другое в зависимости от соотношений между переменными). Ролик в сборе с подшипником.grs(577.54 КБ)
Теперь хочется наложить на выемку ролика верёвку, огибающую его на 180°. Я так понимаю, что для создания верёвки лучше всего подходит "По траектории". Контур - просто окружность. Загвоздка в траектории. Часть её должна быть полуокружностью, лежащей в плоскости симметрии ролика и по его поверхности. Но в этом месте нет какого-либо ребра, к которому я мог бы привязаться. Плюс эту полуокружность надо продолжить прямыми участками, чтобы верёвка получилась такая:
Как мне определить траекторию по ролику?
И в идеале хочется иметь отдельный файл для верёвки, в котором определён контур для её сечения (окружность) и операция (по траектории). А траектория задаётся при вставке этого фрагмента в сборку. Мне надо "копать" в сторону адаптивных фрагментов?
Где-то учебных материалах создаётся диалог для библиотечного элемента. В качестве иллюстрации в диалог вставляется чертёж этой детали с размерами. Но вместо чисел на размерных линиях написаны обозначения параметров (L, H...) Не могу найти, как это сделано?
Боже, я кажется понял, после заполнения контура штриховкой, в 3д виде появилась возможность выделить 3д узлы которые на краю осевой линии. жаль об этом не написано в пособии, по крайней мере на этом этапе.
Стыкую два алюминиевых уголка концами друг к другу под острым углом. При этом надо каждый отторцевать не под прямым углом:
Сейчас я делаю это так (Стыковка уголков.grs(70.51 КБ)): 1) ставлю 3D точку на пересечении внутренних рёбер уголков;
2) завожу рабочую плоскость по их внешнему вертикальному совпадающему ребру и той точке;
3) совершаю два отсечения уголков по этой рабочей плоскости.
В итоге у меня "висят" больше ни зачем не нужные точки и плоскости. Стыков будет много, значит и "висяков" тоже. Нельзя ли отрезать лишние части другим способом?
Очередные вопросы. Хотел сделать видео по флексу, но лучше сначала спрошу у профи, чтобы у начинающих не сложилось мнения, что в ТФ всё не так.
1. Можно ли сделать проекцию кривой по двум кривым, как это сделано в SW аналогичной командой? Т.е. у нас есть один профиль кривой на плоскости спереди, другой профиль на плоскости слева, и теперь нужно сделать пересечение этих кривых. Я только так надумал: делаю выталкивание двух профилей и делаю 3д путь в местах пересечения этих поверхностей. 2. На этом видео (https://youtu.be/L6b_kqG_UrM) , начиная с 7-ой минуты, делается профиль треугольного фланца. Человек ставит ограничение Горизонтальность только у нижней линии треугольника, дальше меняет размеры и всё нормально. Я попробовал так в ТФ, но при простановке размеров у меня начинает кособочить треугольник. Я, конечно, понаставил там всяких ограничений, но может есть проще выход из ситуации?
dixiony написал: Сделали за меня видео Но спасибо огромное, теперь понял, как делается!!!
там видео доступно не в общем доступе:) можете сделать как в видео про солид - но там мне кажется не оптимальным... можно попробовать сделать траекторию - командой "трасса" - думаю еще быстрее будет, а фланец - примитивом, но размер придется из тригонометрии считать:)
dixiony написал: 1. Можно ли сделать проекцию кривой по двум кривым, как это сделано в SW аналогичной командой? Т.е. у нас есть один профиль кривой на плоскости спереди, другой профиль на плоскости слева, и теперь нужно сделать пересечение этих кривых. Я только так надумал: делаю выталкивание двух профилей и делаю 3д путь в местах пересечения этих поверхностей.
Называется: Создать 3Д путь по двум проекциям. Ограничение - концы 2д путей должны совпадать. Удобнее делать методом от 2д к 3д. Используется обычно для обводки 2д картинок.
Цитата
dixiony написал: 2. На этом видео ( https://youtu.be/L6b_kqG_UrM ) , начиная с 7-ой минуты, делается профиль треугольного фланца. Человек ставит ограничение Горизонтальность только у нижней линии треугольника, дальше меняет размеры и всё нормально. Я попробовал так в ТФ, но при простановке размеров у меня начинает кособочить треугольник. Я, конечно, понаставил там всяких ограничений, но может есть проще выход из ситуации?
Сройте линиями построения. Новый эскизник ещё не доработан.
Стас Галкин написал: Нельзя ли отрезать лишние части другим способом?
1. можно без точки, через РП между гранями уголков.
Ага, теперь нашёл эту возможность. Иконка сбивает с толку: я думал, что это создать плоскость между двумя параллельными плоскостями. Риторический вопрос: сколько ещё подобных недопонятых возможностей прячется в T-Flex?
Внимательно прочитал и просмотрел все видео оттуда. Жаль, что SilaMusli так и не выложил обещанное видео. Я не смог понять, как вставлялись профильные 3D трубы по четырём точкам, указанным да 2D виде. Какую часть справки посмотреть на этот счёт?
Стас Галкин написал: сколько ещё подобных недопонятых возможностей прячется в T-Flex?
У каждого количество недопонятых возможностей будет своё.
Цитата
Стас Галкин написал: Жаль, что SilaMusli так и не выложил обещанное видео.
Да, я помню об этом)))
Цитата
Стас Галкин написал: Я не смог понять, как вставлялись профильные 3D трубы по четырём точкам, указанным да 2D виде. Какую часть справки посмотреть на этот счёт?
Смотрите про метод от 2Д к 3Д с автоматической вставкой 3Д. И как создать 2д точку для привязки фрагмента.